Démo presse de Control Resonant : 90 minutes de prise en main
La session officielle révèle double dash, double saut, lévitation, combos Aberrant et un grand boss au début du jeu.
Dernière vérification le 26 juillet 2026
Réponse courte
PlayStation Blog a joué environ 90 minutes à Summer Game Fest. La session couvrait le début du jeu, les déplacements de Dylan, les attaques d’Aberrant, des pouvoirs paranaturels et un grand boss.
Contenu de la session
La prise en main commençait au début de l’aventure. Après sept années d’impasse, l’Oldest House est tombée face au Hiss et les agents restants évacuent vers New York. Dylan accepte d’aider tout en cherchant Jesse.
Le journaliste a observé un contact avec Jesse semblant dépasser l’espace ordinaire, sans pouvoir établir son emplacement réel.
Commandes observées
Sur la configuration PlayStation présentée, Cercle déclenchait un dash utilisable deux fois avant de toucher le sol. X permettait un double saut et, maintenu, une courte lévitation. Carré lançait l’attaque standard et Triangle la forme secondaire choisie.
Trois capacités paranaturelles utilisaient L1, R1 et R2. Les touches, l’équilibrage et la progression peuvent évoluer dans la version finale.
Boss sans nom officiel
La session se terminait face à une énorme tête composée de panneaux, poutres et béton, capable de projeter des morceaux et de frapper avec les débris. La source ne donne aucun nom: nous ne créons donc pas une identité fictive.
Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.
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