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CONTROL RESONANT Inoffizieller Field Guide
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Gameplay-VorschauGeprüft

Control Resonant Medien-Demo: Details aus 90 Minuten Hands-on

Die offizielle Medienvorschau zeigt Doppeldash, Doppelsprung, Schweben, Aberrant-Kombos und einen großen Boss im frühen Spiel.

Zuletzt geprüft am 26. Juli 2026

Kurzantwort

PlayStation Blog spielte auf dem Summer Game Fest rund 90 Minuten einer Vorabversion. Gezeigt wurden der Spielbeginn, Dylans Bewegungsset, Aberrant-Angriffe, paranatürliche Fähigkeiten und ein großer Boss.

Inhalt der Sitzung

Die Vorschau begann am Anfang des Spiels. Nach einem siebenjährigen Patt ist das Oldest House an den Hiss gefallen; verbliebene FBC-Agenten ziehen sich nach New York zurück. Dylan hilft beim Kampf und sucht Jesse.

Der Bericht beobachtete eine Kontaktaufnahme mit Jesse über eine offenbar nicht gewöhnliche räumliche Verbindung. Daraus lässt sich ihr tatsächlicher Aufenthaltsort jedoch nicht ableiten.

Steuerung und Bewegung

Auf dem gezeigten PlayStation-Layout löste Kreis einen Dash aus, der vor der Landung zweimal möglich war. X aktivierte einen Doppelsprung; gehaltenes X erlaubte kurzes Schweben. Quadrat führte den Standardangriff aus, Dreieck die gewählte Sekundärform von Aberrant.

Drei paranatürliche Fähigkeiten lagen auf L1, R1 und R2. Belegung, Balance und Freischaltung können sich in der finalen Version unterscheiden.

Der unbenannte Boss

Die Sitzung endete gegen einen riesigen Kopf aus Straßenschildern, Stahlträgern und Beton, der Teile warf und Trümmer schwang. Da der offizielle Bericht keinen Namen nennt, erzeugen wir keine erfundene Boss-Seite.

Details zu Control Resonant können sich vor Release ändern. Zeitkritische Angaben werden gegen offizielle Quellen geprüft.

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