CONTROL Resonant ニューゲームプラス:引き継ぎ要素
CONTROL ResonantのニューゲームプラスでAberrant強化、体力、能力、Talent、Artifactをどう引き継ぐか、移動能力のリセットと2周目の新規要素を公式情報に基づいて整理します。
2026年7月26日確認
結論
ニューゲームプラスではAberrant強化、体力、Combat Abilityリソース、能力、Talent、Artifactを引き継ぎます。物語に結びつく移動能力はリセットされ、進行に合わせて再取得します。
引き継がれる成長要素
公式説明では、Aberrantのアップグレード、Dylanの体力、Combat Ability用リソース、解放済みの超自然能力、Talent、Artifactが次の周回へ持ち越されます。完成した戦闘ビルドを序盤から活用できることが、このモードの基本的な価値です。
一方、移動能力はエリア進行や物語の構造に深く関係するためリセットされます。これは戦闘成長が失われるという意味ではなく、探索ルートを本編の順序に合わせるための明確な例外です。
2周目だけの拡張
ニューゲームプラスでは新しいTalentノードが追加され、同じボスの報酬プールから複数のCombat Abilityを組み合わせられるようになります。Artifactスロットも3枠から4枠へ増え、初回では作れなかった構成を試せます。
一部の遭遇やボス行動にも変化があり、World Quest、Bounty、Collectible、Side Storyを別の会話や結果とともに再体験できると説明されています。単なる数値の引き継ぎだけではありません。
まだ不明な点
解放メニューの正確な手順、複数回の周回が可能か、難易度がどう変化するかは最終版で確認する必要があります。未公開の条件を推測せず、公式仕様と実機データがそろった段階で更新します。
発売前の情報は変更される可能性があります。時期に左右される内容は公式情報で再確認します。
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