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CONTROL RESONANT Inoffizieller Field Guide
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Inoffizieller deutscher Field Guide

CONTROL RESONANT

Der deutschsprachige Einstieg zu Remedys Action-RPG: geprüfte Informationen aus offiziellen Quellen, klare Hinweise auf noch offene Details und direkte Wege zu den wichtigsten Kauf- und Spielthemen.

Kurzantwort: Control Resonant erscheint am 24. September 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC. Dylan Faden führt durch ein verzerrtes Manhattan; das Spiel setzt auf Nahkampf, Aberrant-Waffenformen, Instinct-Kräfte und anpassbare Builds.

Lokalisierte Inhalte

Deutsche Guides

Veröffentlichung

Control Resonant Erscheinungsdatum: Release und Early Access

Control Resonant erscheint am 24. September 2026. Alle bestätigten Angaben zu Plattformen, Early Access und Mac-Version.

PC-Leistung

Control Resonant Systemanforderungen für PC

Offizielle minimale und empfohlene PC-Systemanforderungen für Control Resonant: CPU, GPU, RAM, Speicher und Betriebssystem.

Plattformen

Control Resonant Plattformen: PS5, Xbox, PC und Mac

Bestätigte Plattformen für Control Resonant sowie der aktuelle Stand zu Last-Gen, GeForce NOW und Leistung.

Kampf & Builds

Control Resonant Kampfsystem und Builds erklärt

So funktionieren Nahkampf, Aberrant-Waffenformen, Instinct und das Build-System The Gap in Control Resonant.

Spielmodi

Control Resonant New Game Plus: bestätigte Details

Alle offiziellen Informationen zu New Game Plus in Control Resonant, Fortschritt, Veränderungen und Freischaltung.

Story

Control Resonant Charaktere und Story: Dylan Faden

Ein spoilerarmer Überblick über Dylan Faden, Jesse, Manhattan und die Ausgangslage von Control Resonant.

Sprachen

Control Resonant Sprachen: Deutsch, Audio und Untertitel

Die offizielle Sprachunterstützung von Control Resonant mit deutscher Sprachausgabe, Oberfläche und Untertiteln.

Spielwelt

Ist Control Resonant Open World?

Was Remedy über die größere Manhattan-Spielwelt sagt und warum Control Resonant nicht einfach eine klassische Open World ist.

Zugänglichkeit

Control Resonant Barrierefreiheit und Optionen

Bestätigte und noch offene Angaben zu Barrierefreiheit, Untertiteln, Steuerung und Assistenzoptionen in Control Resonant.

Kaufberatung

Control Resonant Editionen, Preis und Vorbestellung

Standard- und Deluxe-Edition von Control Resonant, Vorbestellerinhalte, Early Access und offene Preisfragen.

Charakter

Dylan Faden in Control Resonant: Rolle und Fähigkeiten

Wer Dylan Faden ist, warum er der einzige spielbare Charakter ist und welche bestätigte Rolle er in Control Resonant übernimmt.

Charakter

Jesse Faden in Control Resonant: bestätigt, aber nicht spielbar

Jesse Fadens bestätigte Rolle in Control Resonant, ihr Verschwinden und warum Dylan diesmal der einzige spielbare Charakter ist.

Charakter

Zoe De Vera in Control Resonant: Dylans FBC-Handlerin

Zoe De Vera ist eine neue FBC-Feldagentin und Dylans Handlerin; hier stehen ihre bestätigte Funktion und Beziehung zu Dylan.

Demo & Verfügbarkeit

Gibt es eine Control Resonant Demo, Beta oder einen Playtest?

Aktueller Stand zur öffentlichen Control Resonant Demo, Beta und zum Playtest sowie die Abgrenzung von der 90-minütigen Medienvorschau.

Gameplay-Vorschau

Control Resonant Medien-Demo: Details aus 90 Minuten Hands-on

Die offizielle Medienvorschau zeigt Doppeldash, Doppelsprung, Schweben, Aberrant-Kombos und einen großen Boss im frühen Spiel.

Gegenstände

Control Resonant Vorbesteller-Boni: alle drei Gegenstände

Bestätigt sind das Hiss-Corruption-Outfit, das Occult-Outfit und das Pickpocket’s-Tool-Artefakt; unbekannte Effekte bleiben offen.

Editionen & Gegenstände

Control Resonant Digital Deluxe: Inhalte und Gegenstände

AWE Mission Outfit, Untapped Artifact Wallet, Starter-Ressourcenpaket, Artbook und Soundtrack der Digital Deluxe Edition erklärt.

New Game Plus

Control Resonant New Game Plus: Was wird übernommen?

Aberrant-Upgrades, Gesundheit, Kampfähigkeit-Ressource, Fähigkeiten, Talente und Artefakte bleiben; Fortbewegungsfähigkeiten werden zurückgesetzt.

Barrierefreiheit

Control Resonant PS5: alle 9 Barrierefreiheitsfunktionen

Die PS5-Seite nennt Lautstärke, Mono-Audio, Untertitel, große Untertitel, Remapping, Stick-Optionen, Schwierigkeit und Pause.

Aberrant

Aberrant-Waffenformen in Control Resonant erklärt

Alle bestätigten Aberrant-Formen, ihre Rollen als Primär- oder Sekundärwaffe und die Grenzen der Vorabinformationen.

Waffenform

Flurry in Control Resonant: schnelle Aberrant-Doppeldolche

Flurry nutzt schnelle Doppeldolche auf kurze Distanz mit erhöhter kritischer Chance; Partnerformen und offene Werte.

Waffenform

Slash in Control Resonant: Sense gegen Gruppen

Slash ist die weit schwingende Sensen-Primärform gegen Gruppen; bestätigte Rolle und offene Build-Werte.

Waffenform

Slice in Control Resonant: Axt und Rückenbonus

Slice ist die Axt-Primärform für hohen Einzelschaden mit Bonus von hinten; Rolle, Ergänzungen und Grenzen.

Waffenform

Crush in Control Resonant: schwere Hammer-Sekundärform

Crush ist die langsame Hammerform von Aberrant. Bestätigte Funktion, mögliche Paarungen und noch unbekannte Balancewerte.

Waffenform

Drill in Control Resonant: gerichteter Dauerschaden

Drill als Aberrant-Sekundärform für gehaltenen, gerichteten Schaden; Einsatzidee, Grenzen und mögliche Fähigkeitspartner.

Waffenform

Extend in Control Resonant: Aberrant-Form für Reichweite

Extend nutzt einen kettenartigen Stab für größere Reichweite. Bestätigte Rolle, Paarungen und offene Fragen zum finalen Moveset.

Kampfsystem

Aberrant Combo Enders: dritte Waffenwahl erklärt

Wie Combo Enders neben Primär- und Sekundärform funktionieren und warum sie eine eigene Build-Ebene in Control Resonant bilden.

Combat Ability

Barrage in Control Resonant: Steine als Fernangriff

Barrage zieht Steine aus dem Boden und schleudert sie auf Distanz. Rolle, Ressourcenbezug und klare Grenzen der Vorschau.

Combat Ability

Seekers in Control Resonant: beschworener Auto-Turm

Seekers beschwört einen selbständig feuernden Turm, der auch als Sprengsatz geworfen werden kann. Bestätigte Funktion und Build-Rolle.

Combat Ability

Shield in Control Resonant: Verteidigung und Ramm-Dash

Shield bildet einen Schild aus schwebenden Steinen und kann beim Dash offensiv eingesetzt werden. Funktion und Build-Abwägung.

Build-System

Drei Combat-Ability-Slots in Control Resonant

Dylan kann drei Combat Abilities gleichzeitig ausrüsten. So ordnen sich Boss-Belohnungen, sechs Angriffe und New Game Plus ein.

Spielmodus

Hat Control Resonant Multiplayer oder Koop?

Control Resonant ist als Einzelspieler-Abenteuer angekündigt. Was für Koop, Online-Funktionen und FBC: Firebreak gilt.

Einstieg

Muss man Control vor Control Resonant spielen?

Resonant ist als eigenständiger Einstieg konzipiert, belohnt aber Vorwissen über Jesse, Dylan, das FBC, den Hiss und das Oldest House.

Ausrüstung

Artefakte und Herstellung in Control Resonant

So werden Untapped Artifacts in The Gap zu ausrüstbaren Artefakten, welche Rollen bestätigt sind und welche Werte noch fehlen.

Build-System

Talente in Control Resonant: Build-System erklärt

Talente verändern Angriffe und Fähigkeiten in The Gap; exklusive Entscheidungen und New-Game-Plus-Knoten sauber eingeordnet.

Fortbewegung

Bewegung: Dash, Doppelsprung und Levitation

Bestätigte Fortbewegung in Control Resonant: zwei Luft-Dashes, Doppelsprung, kurze Levitation und storygebundene Freischaltung.

Erkundung

Gravitationsanomalien und Rätsel in Control Resonant

Wie verzerrte Gravitation Erkundung, Plattforming und Kämpfe prägt – mit klarer Trennung zwischen bestätigten Mechaniken und offenen Lösungen.

Orte

Manhattan-Karte und bestätigte Zonen

Was über Manhattan, West Incursion Zone, Evacuation Zone und das FBC Field Office bekannt ist – ohne erfundene Kartenmarker.

Aktivitäten

Weltquests, Nebenaktivitäten und Kampagne

Wie die Hauptgeschichte mit World Quests, Aufträgen, versteckten Begegnungen und optionalen Entdeckungen verbunden ist.

Xbox

Control Resonant mit Xbox Play Anywhere

Ein Kauf für Xbox-Konsole und Xbox-PC, synchronisierte Spielstände, Add-ons und Erfolge – plus die Grenzen des Programms.

PC-Handheld

Control Resonant auf Steam Deck: aktueller Status

Noch keine offizielle Deck-Einstufung: Was Handheld-Optimierung, PC-Anforderungen und die fehlende Verifizierung derzeit bedeuten.

Story-Vorschau

Control Resonant Eröffnungssequenz: Was zuerst passiert

Dylan entkommt aus dem Oldest House, erhält Aberrant, kontaktiert Zoe und betritt das verwüstete Manhattan.

Zeitlinie

Control Resonant Zeitlinie: Sieben Jahre nach Control

Die bestätigte Zeitlinie ordnet Dylan, Jesse, den Hiss, das Oldest House und die Krise in Manhattan ein.

Charaktere

Dr. Casper Darling kehrt in Control Resonant zurück

Darling erscheint in einer FMV-Aufnahme über Dylans Aufnahme beim FBC; seine größere Rolle bleibt offen.

Lore

Die Rolle von The Board in Control Resonant

The Board spricht Dylan an, als er Aberrant erhält; Herkunft der Waffe, Bündnis und spätere Ziele bleiben ungeklärt.

Feindfraktionen

Hiss gegen Resonant AWE: Sind die Bedrohungen verbündet?

Eine Resonant Entity entfernt Hiss aus ihrer Umgebung; die Krisen wirken gegensätzlich, bleiben aber beide gefährlich.

Bosse

Was sind Resonants? Bosse und Fähigkeiten erklärt

Resonants sind Hauptbosse, die Combat Abilities freischalten und durch exklusive Entscheidungen Builds prägen.

Orte

FBC Field Office: Der wachsende Hub in Manhattan

Das Field Office verbindet große Manhattan-Zonen und entwickelt sich im Verlauf, ohne eine nahtlose Open World zu bilden.

Orte

Kehrt Control Resonant ins Oldest House zurück?

Ja: Die Fortsetzung erweitert sich nach Manhattan, besucht aber auch zuvor ungesehene Bereiche des FBC-Hauptquartiers.

Kampfsystem

Kampfressource, Betäubung und Exekutionen erklärt

So verbindet Control Resonant Nahkampftreffer, Combat-Ability-Ressource, Betäubungen und Exekutionen zu einer offensiven Kampfschleife.

Spielstruktur

Control Resonant als Action-RPG ohne bestätigten Loot-Grind

Warum Resonant stärker auf Spezialisierung, Fähigkeiten und handgebaute Zonen setzt als auf endlose zufällige Beute.

Erkundung

3D-Platforming und vertikale Erkundung in Manhattan

Wie Doppelsprung, Luft-Dashes, Schweben und gebrochene Gravitation die Erkundung von Control Resonant prägen.

Fähigkeiten

Reach-Fähigkeit: Greifen, Heranziehen und Fortbewegung

Was über Reach als paranatürliche Traversal-Fähigkeit bestätigt ist und welche Kampf- und Erkundungsdetails noch fehlen.

Fähigkeiten

Shift-Fähigkeit: Gravitation und Raumorientierung

Shift verändert Dylans Orientierung in gebrochenen Räumen; bestätigte Rolle, Einsatzgrenzen und Verbindung zu Story-Fortschritt.

PlayStation

PS5 Pro Gameplay und Performance: bestätigter Stand

Was die auf PS5 Pro gezeigte Gameplay-Fassung bestätigt und warum daraus noch keine finalen 4K- oder 60-FPS-Modi folgen.

Buildcrafting

Build-Entscheidungen im ersten Durchlauf

Warum nicht alle Fähigkeiten und Talentzweige im ersten Run verfügbar sind und wie New Game Plus die Auswahl erweitert.

Buildcrafting

Mold-Turret- und Status-Build erklärt

Ein taktischer Build mit autonomen Mold Turrets und schädlichen Statuseffekten als Alternative zum reinen Nahkampfdruck.

FBC // Data

Spieldatenbank

23 geprüfte Datensätze zu Charakteren, Gegenständen, Gameplay, Gegnern und Demo-Status.

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Quellenstandard

Alle Aussagen werden mit offiziellen Quellen belegt. Da das Spiel noch nicht erschienen ist, kennzeichnen wir offene Angaben und aktualisieren Seiten bei neuen Ankündigungen.

Steam official language matrix →

Aktuelle Meldungen

News: Guides & Systems

Spielerfragen

FAQ: Guides & Gameplay

Alle 150 FAQs →