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CONTROL RESONANT Inoffizieller Field Guide
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ZeitlinieGeprüft

Control Resonant Zeitlinie: Sieben Jahre nach Control

Die bestätigte Zeitlinie ordnet Dylan, Jesse, den Hiss, das Oldest House und die Krise in Manhattan ein.

Zuletzt geprüft am 26. Juli 2026

Kurzantwort

CONTROL Resonant spielt sieben Jahre nach den Ereignissen des ersten Control. Dylan Faden ist die spielbare Hauptfigur, während der Hiss aus dem Oldest House entkommen ist und Manhattan von mehreren paranatürlichen Gefahren überrollt wird.

Was sich verändert hat

Dylan verbrachte die Zwischenzeit unter der Kontrolle des Federal Bureau of Control. Jesse wurde nach dem ersten Spiel Direktorin, ist in Resonant aber verschwunden und bleibt eine wichtige, nicht spielbare Figur. Die Behörde arbeitet nun von einem Field Office in der Stadt aus.

Der Hiss hat die Grenzen des Oldest House überschritten. Gleichzeitig bedrohen Mold und eine weitere Resonant-AWE Manhattan. Architektur und Gravitation zerbrechen in einzelnen Zonen mit eigenen Herausforderungen.

Der Einstieg der Fortsetzung

Die gezeigte Eröffnung verbindet Zeitlinie und Gameplay: Dylan verlässt seine Zelle, erhält Aberrant, nimmt Kontakt zu Zoe auf und geht hinaus in die Krise. Seine Suche nach Jesse verbindet die Familiengeschichte mit dem gescheiterten Eindämmungsversuch des FBC.

Das Spiel soll dennoch als eigenständiger Einstieg funktionieren. Vorkenntnisse erklären Namen und Beziehungen besser, sind laut Remedy aber keine Voraussetzung für die Hauptkampagne.

Was die Jahreszahl nicht beantwortet

Die Angabe erklärt nicht jedes Ereignis zwischen beiden Spielen und verrät weder Jesses Aufenthaltsort noch die Ursache aller neuen Bedrohungen. Solche Lücken bleiben offen, bis die finale Geschichte belastbare Antworten liefert.

Details zu Control Resonant können sich vor Release ändern. Zeitkritische Angaben werden gegen offizielle Quellen geprüft.

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Who is Zoe De Vera?

Zoe De Vera is an FBC field agent and Dylan Faden’s handler. Remedy describes their developing trust and responsibility toward one another as an emotional anchor for the sequel.

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