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CONTROL RESONANT Guide non officiel
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ÉquipementVérifié

Artefacts et fabrication dans Control Resonant

Transformation des Untapped Artifacts dans The Gap, rôles confirmés, emplacements et limites des données avant sortie.

Dernière vérification le 26 juillet 2026

Réponse courte

Dans The Gap, Dylan transforme les Untapped Artifacts en Artefacts équipables. Ils modifient survie, combat, exploration ou ressources. Trois emplacements sont disponibles au premier parcours; New Game Plus en ajoute un quatrième.

Un élément passif du build

Les Artefacts ne sont ni des formes d’Aberrant ni des capacités actives de boss. Ils ajustent le fonctionnement du build et se combinent avec Talents, armes et pouvoirs.

Les catégories officielles indiquent leur variété sans révéler tous les noms, raretés, valeurs ou tableaux de butin.

Des choix limités par les emplacements

Trois places obligent à choisir entre économie de ressources, défense, exploration ou pression offensive. Un effet utile n’entre pas forcément dans chaque composition.

New Game Plus passe à quatre emplacements et ouvre davantage de synergies. Cela ne signifie pas que tous les objets sont immédiatement obtenus.

Pas d’économie inventée

Les matériaux, coûts, niveaux et éventuels jets aléatoires ne sont pas suffisamment documentés. Cette page explique la transformation et l’équipement confirmés; les taux et recettes attendront des données vérifiables.

Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.

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Dernières actualités

Actualités : Game Database

Questions des joueurs

FAQ : Guides & Gameplay

What are Instinct powers?

Instinct is the name used for Dylan’s paranatural ability system. These powers combine with movement and Aberrant attacks to shape how a build controls space, survives pressure, or damages enemies.

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