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CONTROL RESONANT Guide non officiel
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Système de buildVérifié

Trois emplacements de capacités dans Control Resonant

Dylan équipe trois capacités de combat; articulation avec les trois choix Aberrant, les boss et le New Game Plus.

Dernière vérification le 26 juillet 2026

Réponse courte

Dylan peut finalement équiper trois Combat Abilities en même temps. Avec la forme primaire, la forme secondaire et le Combo Ender, le loadout réunit six attaques ou capacités actives choisies.

Six éléments actifs

Aberrant fournit trois niveaux: chaîne normale, action lourde ou chargée et finisher. Trois emplacements supplémentaires accueillent les pouvoirs paranaturels. La prise en main décrit cet ensemble comme le kit actif complet.

Talents et Artefacts modifient ce kit mais ne sont pas simplement des touches actives supplémentaires. Leur rôle reste passif ou conditionnel.

Emplacements contre déblocages

Avoir trois places ne signifie pas obtenir tous les pouvoirs en une partie. Les Resonants proposent des décisions exclusives et Remedy confirme que tout n’est pas déblocable au premier parcours.

New Game Plus permet plusieurs capacités différentes issues du même boss. Cette flexibilité change la collection disponible, sans supprimer la limite du loadout.

Vérifier un loadout

Avant les chiffres finaux, un ensemble lisible couvre distance, protection ou contrôle, puis une méthode de pression. Les coûts et temps de recharge décideront ensuite si trois pouvoirs proches sont viables.

Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.

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Dernières actualités

Actualités : Game Database

Questions des joueurs

FAQ : Guides & Gameplay

What are Instinct powers?

Instinct is the name used for Dylan’s paranatural ability system. These powers combine with movement and Aberrant attacks to shape how a build controls space, survives pressure, or damages enemies.

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