Ist Control Resonant Open World?
Was Remedy über die größere Manhattan-Spielwelt sagt und warum Control Resonant nicht einfach eine klassische Open World ist.
Zuletzt geprüft am 26. Juli 2026
Kurzantwort
Control Resonant spielt in einer größeren, verbundenen Version von Manhattan, wird offiziell aber nicht schlicht als klassische Open World vermarktet. Am treffendsten ist derzeit: eine offene, erkundbare Action-RPG-Welt mit geführter Story und Metroidvania-Elementen.
Was „offener“ konkret bedeutet
Im Vergleich zu den abgeschlossenen Sektoren des Oldest House weitet Resonant den Maßstab deutlich aus. Dylan kann Manhattan erkunden, neue Wege erschließen und in bereits bekannte Bereiche zurückkehren.
Offene Wege sind nicht dasselbe wie eine vollständig freie Sandbox. Remedy legt weiterhin Wert auf inszenierte Missionen, räumliche Rätsel und kontrolliertes Storytelling. Deshalb vermeiden wir die pauschale Behauptung, es handle sich um eine typische Ubisoft-artige Kartenstruktur.
Erkundung und Fortschritt
Neue Fähigkeiten dürften Zugänge und Bewegungsmöglichkeiten verändern. Offizielle Darstellungen zeigen eine zusammenhängendere Stadt, erklären aber noch nicht jedes Schnellreise-, Bezirks- oder Nebenmissionssystem.
Vor Release lässt sich auch die tatsächliche Kartengröße nicht seriös vergleichen. Trailer-Schnitte vermitteln keine zuverlässigen Entfernungen oder Spielzeiten.
Die präziseste Einordnung
Wer eine reine lineare Kampagne erwartet, bekommt offenbar mehr Freiheit; wer eine grenzenlose Sandbox erwartet, sollte vorsichtiger sein. Nach Veröffentlichung prüfen wir Kartenstruktur, Rückwege, optionale Gebiete und Missionsfreiheit anhand der finalen Version.
Details zu Control Resonant können sich vor Release ändern. Zeitkritische Angaben werden gegen offizielle Quellen geprüft.
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