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CONTROL RESONANT Guide non officiel
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Capacité de combatVérifié

Shield dans Control Resonant : protection et dash offensif

Shield crée un écran de pierres flottantes et peut percuter les ennemis pendant un dash; rôle et choix de build.

Dernière vérification le 26 juillet 2026

Réponse courte

Shield lève des pierres flottantes devant Dylan pour le protéger. La capacité possède aussi une fonction agressive: Dylan peut foncer dans les ennemis avec le bouclier.

Défense active

Shield était l’option défensive du groupe Barrage–Seekers–Shield, mais son dash offensif maintient la logique de combat agressive. Il ne s’agit donc pas seulement d’attendre derrière une barrière.

Angle de blocage, résistance, coût et timing parfait ne sont pas détaillés. Le pouvoir ne doit pas être traité comme une copie exacte du Shield de Jesse.

Besoin couvert

Flurry, Slash et Slice placent Dylan au contact. Shield peut sécuriser l’entrée ou transformer la défense en déplacement offensif. Crush et Drill peuvent aussi apprécier une fenêtre plus sûre.

Barrage répond mieux à la distance et Seekers à la pression autonome. Le choix dépend de la survie et du rythme désiré.

Choix exclusif au premier passage

Ces trois pouvoirs viennent du même boss dans la démo. Les choix de la première partie sont limitants; New Game Plus étend ensuite les associations disponibles.

Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.

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Actualités : Game Database

Questions des joueurs

FAQ : Guides & Gameplay

What are Instinct powers?

Instinct is the name used for Dylan’s paranatural ability system. These powers combine with movement and Aberrant attacks to shape how a build controls space, survives pressure, or damages enemies.

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