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CONTROL RESONANT Guide non officiel
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Capacité de combatVérifié

Barrage dans Control Resonant : attaque de pierres à distance

Barrage arrache des pierres au sol et les projette; acquisition par un Resonant, rôle de portée et informations non publiées.

Dernière vérification le 26 juillet 2026

Réponse courte

Barrage est l’un des trois pouvoirs proposés après le premier Resonant de la démo. Dylan soulève des pierres du sol et les lance à distance, donnant une option directe à un système surtout centré sur la mêlée.

Récompense et choix

Le joueur devait choisir Barrage, Seekers ou Shield après le boss. Ces capacités appartiennent donc au même groupe de récompenses et peuvent être exclusives pendant une première partie.

New Game Plus autorise plus tard plusieurs capacités différentes d’un même boss, ce qui change les combinaisons possibles sans effacer l’importance du premier choix.

Fonction dans la boucle

Barrage traite une cible éloignée, mais les frappes de mêlée restent la méthode confirmée pour restaurer la ressource des capacités. Le pouvoir complète donc la mêlée au lieu de la remplacer en permanence.

Zone, suivi, charge et statistiques finales ne sont pas publiés. Les pierres visibles ne suffisent pas à affirmer ces propriétés.

Quand le choisir

Les formes courtes comme Flurry ou Slice profitent clairement d’une couverture distante. Seekers préfère la pression autonome et Shield la défense active avec dash offensif.

Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.

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Dernières actualités

Actualités : Game Database

Questions des joueurs

FAQ : Guides & Gameplay

What are Instinct powers?

Instinct is the name used for Dylan’s paranatural ability system. These powers combine with movement and Aberrant attacks to shape how a build controls space, survives pressure, or damages enemies.

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