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CONTROL RESONANT Guide non officiel
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Forme d’armeVérifié

Slash dans Control Resonant : faux contre les groupes

Slash est la forme primaire à faux et larges balayages contre les groupes; place exacte et limites avant sortie.

Dernière vérification le 26 juillet 2026

Réponse courte

Slash est une forme primaire utilisant une faux aux larges balayages, décrite par Xbox Wire comme adaptée aux groupes. Les attaques secondaires et Combo Enders proviennent de choix séparés.

Ce que le choix fixe

Slash apparaissait avec Flurry et Slice dans le premier groupe. Ses larges coups de faux confirment une fonction de couverture de groupe, mais pas une valeur de dégâts, une portée exacte ou un effet de saignement.

Les fenêtres d’annulation, limites de cibles et effets de statut n’ont pas été détaillés. Les animations d’une bande-annonce ne remplacent pas les données de jeu.

Compléter Slash

Crush peut ajouter du poids, Drill des dégâts maintenus et Extend davantage de portée. Côté capacités, Barrage traite la distance, Seekers crée une pression parallèle et Shield protège l’approche.

Le meilleur complément dépendra des ennemis et des Talents. La structure est confirmée; la hiérarchie ne l’est pas.

Slash n’est pas Slice

Les deux noms proches désignent deux formes distinctes. Slash est la faux orientée groupe; Slice la hache à dégâts ciblés et bonus dans le dos. Les futures pages de statistiques devront conserver cette séparation.

Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.

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