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CONTROL RESONANT Inoffizieller Field Guide
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Combat AbilityGeprüft

Barrage in Control Resonant: Steine als Fernangriff

Barrage zieht Steine aus dem Boden und schleudert sie auf Distanz. Rolle, Ressourcenbezug und klare Grenzen der Vorschau.

Zuletzt geprüft am 26. Juli 2026

Kurzantwort

Barrage ist eine von drei im Hands-on angebotenen Resonant-Fähigkeiten. Dylan zieht Steine aus dem Boden und schleudert sie auf Entfernung, wodurch ein Nahkampf-Build eine direkte Fernoption erhält.

Wie Barrage freigeschaltet wurde

Nach dem ersten gezeigten Resonant-Boss wählte der Spieler zwischen Barrage, Seekers und Shield. Die Fähigkeit ist daher an eine Boss-Belohnung gebunden und konkurriert im ersten Durchlauf mit anderen exklusiven Optionen.

New Game Plus erlaubt später mehrere verschiedene Fähigkeiten desselben Bosses. Im ersten Lauf sollte die Wahl deshalb als Build-Entscheidung verstanden werden.

Rolle im Nahkampfsystem

Barrage deckt Entfernung ab, während Nahkampftreffer die benötigte Combat-Ability-Ressource wiederherstellen. So ersetzt die Fähigkeit den Nahkampf nicht dauerhaft, sondern erweitert den Kreislauf um einen gezielten Fernimpuls.

Ob Barrage Flächenschaden, Zielverfolgung oder verschiedene Ladestufen besitzt, ist noch nicht bestätigt. Die sichtbare Steinsalve allein belegt keine finalen Modifikatoren.

Wann Barrage naheliegt

Kurze Primärformen wie Flurry oder Slice profitieren besonders von Reichweitenabdeckung. Wer dagegen Extend nutzt oder unabhängigen Druck benötigt, kann Seekers erwägen; Shield priorisiert Schutz und offensives Rammen.

Details zu Control Resonant können sich vor Release ändern. Zeitkritische Angaben werden gegen offizielle Quellen geprüft.

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