Weltquests, Nebenaktivitäten und Kampagne
Wie die Hauptgeschichte mit World Quests, Aufträgen, versteckten Begegnungen und optionalen Entdeckungen verbunden ist.
Zuletzt geprüft am 26. Juli 2026
Kurzantwort
Neben der Hauptkampagne bietet Control Resonant World Quests, Aufträge, Sammelobjekte, Nebenstorys und versteckte Begegnungen. Einige Gespräche oder Ergebnisse können sich unterscheiden; konkrete Questlisten sind vor Release noch unvollständig.
Mehrere Aktivitätsebenen
Die großen Zonen enthalten optionale Ziele und Entdeckungen, sodass Erkundung nicht nur dem Weg zur nächsten Hauptmission dient. Bounties oder Aufträge können kampforientierte Herausforderungen ergänzen.
Offizielle New-Game-Plus-Informationen nennen World Quests, Bounties, Collectibles und Side Stories ausdrücklich als Inhalte, die erneut besucht werden können.
Warum einzelne Questseiten noch warten
Ein belastbarer Walkthrough braucht Questname, Startbedingung, genaue Schritte, Zielort, Belohnung und bekannte Triggerprobleme. Diese Daten sind für den Großteil der Kampagne noch nicht veröffentlicht.
Statt Platzhalterseiten zu indexieren, führt dieser Hub nur bestätigte Aktivitätstypen. Nach verifizierter Spielversion wird jede echte Quest als eigener Spielerbedarf bewertet.
Änderungen im zweiten Durchlauf
Remedy deutet variierende Gespräche und Ergebnisse an. Das rechtfertigt noch keine vollständige Entscheidungsmatrix; es zeigt aber, dass optionale Inhalte in New Game Plus mehr als reine Wiederholung sein können.
Details zu Control Resonant können sich vor Release ändern. Zeitkritische Angaben werden gegen offizielle Quellen geprüft.
← Zurück zu allen Guides