Dash, double saut et lévitation dans Control Resonant
Deux dashs aériens, double saut, courte lévitation et lien avec progression narrative, combat et plateformes 3D.
Dernière vérification le 26 juillet 2026
Réponse courte
Dylan peut effectuer deux dashs en l’air, un double saut et une courte lévitation en maintenant le saut. Ces pouvoirs servent au combat et aux passages de plateformes 3D; leur déblocage reste lié à l’histoire.
Mouvements confirmés
La prise en main officielle décrit deux dashs avant de retoucher le sol, un double saut et une lévitation brève. Ils permettent de corriger une trajectoire dans les secteurs déformés de Manhattan.
Les touches et timings viennent d’une version de présentation. Le remappage et l’équilibrage peuvent encore modifier leur utilisation finale.
Mobilité et combat
Le dash évite une attaque ou ferme la distance, tandis que la verticalité ouvre chemins cachés, anomalies gravitationnelles et séquences de plateforme.
L’ordre complet des déblocages n’est pas publié. Aucun guide sérieux ne peut encore donner une fausse liste de lieux d’obtention.
Règle du New Game Plus
Contrairement aux améliorations d’Aberrant, de santé et à plusieurs composants de build, les pouvoirs de déplacement repartent avec la progression narrative afin de préserver l’évolution du monde.
Les détails de Control Resonant peuvent évoluer avant la sortie. Les informations sensibles au temps sont vérifiées dans les sources officielles.
← Retour à tous les guides